极速仿真
SpeedSim
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处置说明:「下线」只撤销在线会话(用户可重新登录);「封禁」保留账号全部数据但持续禁止登录与外部接入,需管理员「解封」才能恢复;「删除」会清除账号及其项目/模板数据。
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📋 日志查询(访问 / 登录 / 操作 / 处置全量台账)
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内容/账号处置
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审计日志为链式哈希台账(防篡改,留存 ≥ 6 个月);每次查询会记入审计日志。系统日志需服务器授权(wsim 加入 systemd-journal 组)。
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添加
角色权限:管理员=全部功能;用户=建模/编辑/仿真/统计导出(
自助注册的默认角色
);操作员=同「用户」(保留历史账号);查看者=仅查看与仿真播放。
可在「功能权限」列逐用户单独勾选权限(覆盖角色默认,内置 admin 固定全权)。「改密」会立即作废该用户所有已登录设备;
「下线」不动密码、只强制其所有设备重新登录。云端模式下用户数据保存在服务器(按账号隔离)。
🔑 修改我的密码
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确认修改
修改成功后,
这个账号在其它设备 / 浏览器上的登录会立刻失效
(需要重新登录),当前这台设备保持登录。
货架参数化建模
关闭
货架模式
模式
堆垛机货架(巷道式)
四向车货架(子道/母道)
多穿车货架(多层换层)
四向车货架 · 网格参数化(行/列/层 + 子母通道)
名称
总体参数(m)
列数
层数
排数
货位长
货位宽
货位高
货位间距
首层高度
立柱边长
横梁高
横梁宽
堆垛机货架参数
伸位配置
单伸位
双伸位
一侧单伸位 · 一侧双伸位
巷道宽度
m
排数按两排一组自动配对,组间为巷道
子道 / 母道参数
子道宽度
母道宽度
子道方向
沿 X
沿 Z
母道方向
沿 Z
沿 X
母道位置
(0~1)
母道与子道垂直,选同向时自动取垂直向
网格化四向车库架(整行/整列贯通)
列数(沿X)
行数(沿Z)
层数
货位长
货位宽
层净高
货位间距
立柱宽
立柱深
立柱总高
0=自动
横梁宽
横梁高
首层高
每层高度
逗号分隔,缺省层自动
列宽覆盖
列高覆盖
行高覆盖
与列高冲突时取较高者
子通道行号
母通道列号
整行/整列贯通
子道宽
母道宽
轨道宽
轨高
轨底离梁
子轨距
母轨距
0=自动;母轨高与子轨一致
双排立柱行
两排缝宽
该行沿 Z 两排骨架独立并排,中间留缝;子通道行自动排除
去底部货位
该处下方有平台:底部 n 层不出货位,骨架保留
扣除区域
该处放提升机等设备:整格货架(立柱 / 横梁 / 轨道 / 背网 / 货位)一并扣除;
立柱按被扣层切断、上段底部允许悬空
,端面背网对应面板同步去掉。加
:层起-层止
只扣指定层,留空扣全部层。接提升机的子轨伸出段与其接续轨道不受扣除影响。
子轨伸出
对接
换层提升机
:指定子通道行号,端 L=-X / R=+X / B=两端,层
*
=全部 / 2=单层 / 1-3=层范围,长度 m(留空=一个货位节距)。伸出段带末端横梁与落地支腿,该端阻挡按层后移;
端格被扣除时伸出段仍保留
。
输送线
对接
物料提升机
:每条
位置/长,宽,高/方向
,多条用分号隔开。位置
@x,y,z
为货架局部坐标(几何中心),或
行-列-层
自动定位到该格中心(层可省);方向 X / Z 为输送长边轴向(默认 X)。
构件配色
立柱
横梁
背网
轨道
托盘
行走网
端部阻挡
输送线
托条/货位
端部背网
轨道端部阻挡
扣除区保留边界柱
阻挡尺寸
厚
高
宽
m;子 / 母道
每层
两端各一块,宽 0=按通道净宽自动
背网网条
间距
粗细
细网条
间距
粗细
端部背网在粗网条之外再加更细更密的网条(同色、截面更细);粗 / 细间距与截面独立可调,按列 × 层分面板,扣除区对应面板不封网。
行走网层
行走网通道
取消货位
双伸覆盖
宽度覆盖
库位表按本参数自动生成:通道处无货位、取消位不出现、双伸自动分 D1/D2 两个深度位;双排行第二排货位键带 B。
生成新货架
应用到选中货架
生成后可在【属性】页“货架参数化”中随时改参数重建;尺寸与巷道/母道位置见运行日志。
库存整表 ·
关闭
初始化
%
按比例铺货
装满
清空
点空格上架 · 点占用格下架(实时写入数据表)
每层一块表:行 = 排,列 = 列号(双伸位带 D1/D2)。绿色 = 占用并显示物料编号;改动即时生效, 与属性页库存表、三维场景、数据表「
」保持同步。
托盘 / 料箱 参数化建模
关闭
类型
类型
托盘(网格面板 + 纵梁底脚)
料箱(锥度箱体 + 加强筋)
名称
托盘参数(m)
长度
宽度
面板厚
纵梁高
纵梁宽
侧孔数
颜色
标准川字结构:整块平顶板 + 3 条纵向梁(端面呈“川”字);外侧两根梁开矩形叉车窗口,两端沿梁间通道进叉,实现四向进叉。
料箱参数(m)
长度
宽度
高度
壁厚
锥度
(0~0.3)
加强筋数
颜色
锥度 = 底部相对顶部收缩比例;顶大底小便于料箱嵌套堆放。
生成新设备
应用到选中设备
生成后可在【属性】页随时改参数重建。
🎨 三维建模工作台
✔ 生成设备
⬇ 导出 GLB
关闭
基本体
类型
立方体
长方体
圆柱体
圆锥体
球体
圆环
边长
m
长
宽
高
半径
高
半径
高
半径
环半径
管径
颜色
+ 添加基本体
添加后落在工作台地面原点附近(多个自动错开),单击列表或三维里点选可选中。
草图 → 拉伸 / 旋转 / 切除
草图平面
地面(XZ,拉伸向上)
前面(XY,沿 Z 拉伸)
侧面(ZY,沿 X 拉伸)
实体表面(点击面选取)
平面偏移
m
深度
m
反向拉伸(朝平面负方向)
╱ 直线
◌ 圆弧
▭ 矩形
◯ 圆
⤒ 拉伸成实体
✂ 挖切选中
清除草图
旋转角
°
⤿ 旋转成实体
选工具后在视图中
单击画草图
(此时禁止旋转视图,Esc 取消);直线 / 圆弧可混连,双击 / 回车 / 点回起点闭合。 画完可在「草图尺寸」里直接改长度 / 半径。
拉伸成实体
生成新部件;
旋转成实体
绕轮廓下方水平轴旋转;
挖切选中
先左键选中实体,再用草图切除(布尔差集)。
布尔运算
实体 A
实体 B
合并 A+B
挖切 A−B
相交 A∩B
基于 BSP 的实体布尔运算:零件级模型建议单个实体面数 ≤ 2 万,运算前会自动更新两实体的世界位姿。
实体列表
清空全部
选中实体编辑
X
Y
Z
旋转Y°
颜色
改动即生效;基本体 / 拉伸 / 旋转实体可在此直接改尺寸(模型按新尺寸重建,位置保持); 布尔运算在
世界坐标
下进行,先摆好位置再做挖切/合并(布尔后的实体不再带参数)。
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{"cmd":"data","vars":{…}}
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Y
Z
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